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    <title>ranaso 님의 블로그</title>
    <link>https://ranaso.tistory.com/</link>
    <description>ranaso 님의 블로그 입니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Wed, 5 Aug 2026 15:01:51 +0900</pubDate>
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    <managingEditor>ranaso</managingEditor>
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      <title>ISLETS 리뷰 &amp;ndash; 하늘섬을 잇는 입문용 메트로베니아</title>
      <link>https://ranaso.tistory.com/7</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;627&quot; data-origin-height=&quot;319&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bxSi4G/dJMcadOYJRT/Dm7mEioWayqmafZWkPltBK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bxSi4G/dJMcadOYJRT/Dm7mEioWayqmafZWkPltBK/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bxSi4G/dJMcadOYJRT/Dm7mEioWayqmafZWkPltBK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbxSi4G%2FdJMcadOYJRT%2FDm7mEioWayqmafZWkPltBK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;627&quot; height=&quot;319&quot; data-origin-width=&quot;627&quot; data-origin-height=&quot;319&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;202&quot; data-start=&quot;140&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;202&quot; data-start=&quot;140&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;ISLETS는 전형적인 2D 메트로베니아 구조를 기반으로 하면서,&lt;br /&gt;진행 방식에서 나름의 변주를 준 게임이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;239&quot; data-start=&quot;204&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;복잡한 시스템보다는 탐색과 연결의 재미에 초점을 맞춘 작품이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;239&quot; data-start=&quot;204&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;239&quot; data-start=&quot;204&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;278&quot; data-start=&quot;246&quot; data-section-id=&quot;159dbcl&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 캐릭터 디자인 &amp;ndash; 단순하지만 잘 살아 있는 인상&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;337&quot; data-start=&quot;280&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;캐릭터는 단순하면서도 동물의 느낌을 잘 살린 귀여운 디자인이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;284&quot; data-origin-height=&quot;150&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/NGn3B/dJMcaiJxrN1/3K64eB9msq9xpbAMXaBeK0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/NGn3B/dJMcaiJxrN1/3K64eB9msq9xpbAMXaBeK0/img.png&quot; data-alt=&quot;순서대로 그레이와 주인공, 그리고 깐족대는 놈&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/NGn3B/dJMcaiJxrN1/3K64eB9msq9xpbAMXaBeK0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FNGn3B%2FdJMcaiJxrN1%2F3K64eB9msq9xpbAMXaBeK0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;284&quot; height=&quot;150&quot; data-origin-width=&quot;284&quot; data-origin-height=&quot;150&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;순서대로 그레이와 주인공, 그리고 깐족대는 놈&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;337&quot; data-start=&quot;280&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;눈이 동그란 게 가장 큰 특징이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;377&quot; data-start=&quot;339&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;디테일을 과하게 넣지 않아&lt;br /&gt;맵과 배경에 묻히지 않고 잘 어울린다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;377&quot; data-start=&quot;339&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;415&quot; data-start=&quot;379&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전체적인 분위기도 밝아서&lt;br /&gt;메트로베니아 입문자에게 부담이 없다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;420&quot; data-start=&quot;417&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;452&quot; data-start=&quot;422&quot; data-section-id=&quot;gbvd6r&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 게임의 목표 &amp;ndash; 떨어진 하늘섬을 하나로 연결&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;467&quot; data-start=&quot;454&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;게임의 목표는 명확하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;496&quot; data-start=&quot;469&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;서로 떨어진 하늘섬들을 하나로 이어 완성하는 것.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;544&quot; data-start=&quot;498&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;각기 다른 테마의 섬이 존재하고,&lt;br /&gt;하나의 섬을 클리어하면 다음 섬으로 이동한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;604&quot; data-start=&quot;546&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;604&quot; data-start=&quot;546&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진행 상황이 &amp;ldquo;연결&amp;rdquo;이라는 형태로 시각화되기 때문에&lt;br /&gt;플레이어가 지금 어디까지 왔는지 한눈에 들어온다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;609&quot; data-start=&quot;606&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;639&quot; data-start=&quot;611&quot; data-section-id=&quot;16s664f&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. 섬 이동 방식 &amp;ndash; 탄막 보스와 연결 구조&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;680&quot; data-start=&quot;641&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다른 섬으로 이동하려면 &lt;b&gt;탄막 게임 형식의 보스&lt;/b&gt;를 처치해야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;868&quot; data-origin-height=&quot;520&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bJt0MO/dJMcah4Y8uG/kwzM6CfkkfAddZN6VwOoU0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bJt0MO/dJMcah4Y8uG/kwzM6CfkkfAddZN6VwOoU0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bJt0MO/dJMcah4Y8uG/kwzM6CfkkfAddZN6VwOoU0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbJt0MO%2FdJMcah4Y8uG%2FkwzM6CfkkfAddZN6VwOoU0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;686&quot; height=&quot;411&quot; data-origin-width=&quot;868&quot; data-origin-height=&quot;520&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;723&quot; data-start=&quot;682&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 보스가 길을 막고 있고,&lt;br /&gt;이를 쓰러뜨려야 다음 섬으로 갈 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;723&quot; data-start=&quot;682&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;746&quot; data-start=&quot;725&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;섬이 이어지면 흥미로운 변화가 생긴다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;793&quot; data-start=&quot;748&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이전에는 길이 없어서 막혀 있던 지형이&lt;br /&gt;다른 섬과 연결되면서 통과 가능해진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;793&quot; data-start=&quot;748&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;843&quot; data-start=&quot;795&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;단순히 &amp;ldquo;다음 맵으로 이동&amp;rdquo;이 아니라,&lt;br /&gt;맵 자체가 확장되고 이어진다는 느낌을 준다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;872&quot; data-start=&quot;845&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 부분은 ISLETS에서 가장 신선했던 요소다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;877&quot; data-start=&quot;874&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;904&quot; data-start=&quot;879&quot; data-section-id=&quot;qygdgs&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4. 탐색과 수집 &amp;ndash; 친절한 편의 시스템&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;927&quot; data-start=&quot;906&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;탐색과 수집은 전반적으로 어렵지 않다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;964&quot; data-start=&quot;929&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;상점에서&lt;br /&gt;&lt;b&gt;수집 요소 위치를 알려주는 능력&lt;/b&gt;을 판매한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1000&quot; data-start=&quot;966&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;구매하면 맵을 뒤질 필요 없이&lt;br /&gt;자연스럽게 수집이 가능하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1027&quot; data-start=&quot;1002&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메트로베니아 초보자에게 굉장히 친절한 설계다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;442&quot; data-origin-height=&quot;187&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/HFNDJ/dJMcajuVAce/nBoixq1WZ0r52eNYELCpdK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/HFNDJ/dJMcajuVAce/nBoixq1WZ0r52eNYELCpdK/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/HFNDJ/dJMcajuVAce/nBoixq1WZ0r52eNYELCpdK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FHFNDJ%2FdJMcajuVAce%2FnBoixq1WZ0r52eNYELCpdK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;442&quot; height=&quot;187&quot; data-origin-width=&quot;442&quot; data-origin-height=&quot;187&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1027&quot; data-start=&quot;1002&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;또 발판 생성 화살은 투사체도 막아주고 길도 만들어서 이동이 되게 편해진다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1032&quot; data-start=&quot;1029&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1059&quot; data-start=&quot;1034&quot; data-section-id=&quot;5xefd4&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5. 이동 편의성 &amp;ndash; 아쉬운 후반부 동선&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1088&quot; data-start=&quot;1061&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;세이브 장소 간 텔레포트는 기본적으로 불가능하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1136&quot; data-start=&quot;1090&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대신&lt;br /&gt;&lt;b&gt;텔레포트가 가능한 문으로 이동하는 능력&lt;/b&gt;을 상점에서 구매할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1161&quot; data-start=&quot;1138&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 능력을 얻으면 이동이 확실히 편해진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1183&quot; data-start=&quot;1163&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다만 후반부로 갈수록 생각이 바뀐다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1226&quot; data-start=&quot;1185&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이쯤 되면 그냥&lt;br /&gt;세이브 쉼터 간 텔레포트를 열어줬어도 좋았을 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;958&quot; data-origin-height=&quot;624&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/AfpVC/dJMcahjDAyu/PzxCYhAFWYTyVGup3gDelk/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/AfpVC/dJMcahjDAyu/PzxCYhAFWYTyVGup3gDelk/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/AfpVC/dJMcahjDAyu/PzxCYhAFWYTyVGup3gDelk/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FAfpVC%2FdJMcahjDAyu%2FPzxCYhAFWYTyVGup3gDelk%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;958&quot; height=&quot;624&quot; data-origin-width=&quot;958&quot; data-origin-height=&quot;624&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1274&quot; data-start=&quot;1228&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1274&quot; data-start=&quot;1228&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진행 순서를 잘못 고르면&lt;br /&gt;같은 구간을 반복해서 도는 &amp;lsquo;뺑뺑이&amp;rsquo; 동선이 발생한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1303&quot; data-start=&quot;1276&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;입문작 치고는 약간 불친절하게 느껴지는 부분이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1308&quot; data-start=&quot;1305&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1339&quot; data-start=&quot;1310&quot; data-section-id=&quot;14kav7v&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;6. NPC 구성 &amp;ndash; 익숙한 서양식 캐릭터 구도&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1362&quot; data-start=&quot;1341&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;NPC는 크게 두 명이 기억에 남는다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1403&quot; data-start=&quot;1364&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1382&quot; data-start=&quot;1364&quot; data-section-id=&quot;to33m3&quot;&gt;주인공에게 용기를 얻는 그레이&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1403&quot; data-start=&quot;1383&quot; data-section-id=&quot;lv660l&quot;&gt;사사건건 시비를 거는 친구 캐릭터&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1443&quot; data-start=&quot;1405&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이상하게 서양권 게임이나 애니메이션에서&lt;br /&gt;자주 보이는 관계 구도다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1494&quot; data-start=&quot;1445&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;특히 후반부에&lt;br /&gt;갑자기 동료 포지션으로 전환되는 전개도&lt;br /&gt;일종의 클리셰처럼 느껴진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1512&quot; data-start=&quot;1496&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나쁘진 않지만 새롭지도 않다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1517&quot; data-start=&quot;1514&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1539&quot; data-start=&quot;1519&quot; data-section-id=&quot;lllkga&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;7. 최종보스 &amp;ndash; 아쉬운 마무리&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1555&quot; data-start=&quot;1541&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최종보스는 솔직히 아쉽다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1615&quot; data-start=&quot;1557&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;임팩트 있는 흑막이나 새로운 패턴이 아니라,&lt;br /&gt;기존에 등장했던 몬스터들을 영체 형태로 하나씩 소환한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;446&quot; data-origin-height=&quot;308&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/Vyg7v/dJMcah4Y8pD/3xLOfjvxl4MKKks7YIO9k0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/Vyg7v/dJMcah4Y8pD/3xLOfjvxl4MKKks7YIO9k0/img.png&quot; data-alt=&quot;네 마리 패턴 반복이다&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/Vyg7v/dJMcah4Y8pD/3xLOfjvxl4MKKks7YIO9k0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FVyg7v%2FdJMcah4Y8pD%2F3xLOfjvxl4MKKks7YIO9k0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;446&quot; height=&quot;308&quot; data-origin-width=&quot;446&quot; data-origin-height=&quot;308&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;네 마리 패턴 반복이다&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1628&quot; data-start=&quot;1617&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;체력이 줄어들수록&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1668&quot; data-start=&quot;1629&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1642&quot; data-start=&quot;1629&quot; data-section-id=&quot;kgoipl&quot;&gt;한 마리씩 부르던 게&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1668&quot; data-start=&quot;1643&quot; data-section-id=&quot;o9vrcm&quot;&gt;두 마리씩 동시에 등장하는 구조로 바뀐다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1708&quot; data-start=&quot;1670&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2페이즈에 들어가면&lt;br /&gt;또 다시 &lt;b&gt;탄막 보스 릴레이&lt;/b&gt;가 시작된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;463&quot; data-origin-height=&quot;302&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/800Qg/dJMcajn6UzQ/5OXppFjYRA2wklwkvzd6f1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/800Qg/dJMcajn6UzQ/5OXppFjYRA2wklwkvzd6f1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/800Qg/dJMcajn6UzQ/5OXppFjYRA2wklwkvzd6f1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F800Qg%2FdJMcajn6UzQ%2F5OXppFjYRA2wklwkvzd6f1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;463&quot; height=&quot;302&quot; data-origin-width=&quot;463&quot; data-origin-height=&quot;302&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1741&quot; data-start=&quot;1710&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;결과적으로&lt;br /&gt;이미 봤던 패턴을 반복해서 상대하게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1776&quot; data-start=&quot;1743&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;후반부까지 깔아온 분위기에 비해&lt;br /&gt;마무리의 인상은 약하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1781&quot; data-start=&quot;1778&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1795&quot; data-start=&quot;1783&quot; data-section-id=&quot;6gcakr&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;8. 난이도 총평&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1812&quot; data-start=&quot;1797&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전체 난이도는 쉬운 편이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1841&quot; data-start=&quot;1814&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메트로베니아 입문작으로 추천되는 이유가 분명하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1847&quot; data-start=&quot;1843&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다만&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1867&quot; data-start=&quot;1848&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1856&quot; data-start=&quot;1848&quot; data-section-id=&quot;ds5jt0&quot;&gt;후반부 보스&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1867&quot; data-start=&quot;1857&quot; data-section-id=&quot;11op429&quot;&gt;일부 탄막 구간&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1882&quot; data-start=&quot;1869&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;에서는 집중을 요구한다&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1882&quot; data-start=&quot;1869&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;클리어에는 총 6.5시간이 걸렸다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1914&quot; data-start=&quot;1911&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1927&quot; data-start=&quot;1916&quot; data-section-id=&quot;10scdoi&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;9. 최종 평가&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1936&quot; data-start=&quot;1929&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;ISLETS는&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1993&quot; data-start=&quot;1938&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1951&quot; data-start=&quot;1938&quot; data-section-id=&quot;11a8zj5&quot;&gt;귀여운 캐릭터 디자인&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1960&quot; data-start=&quot;1952&quot; data-section-id=&quot;1556m5t&quot;&gt;명확한 목표&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1973&quot; data-start=&quot;1961&quot; data-section-id=&quot;1lk9nil&quot;&gt;친절한 수집 시스템&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1993&quot; data-start=&quot;1974&quot; data-section-id=&quot;1d6ugog&quot;&gt;맵이 실제로 연결되는 진행 구조&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;2002&quot; data-start=&quot;1995&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 강점이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2006&quot; data-start=&quot;2004&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반면&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2032&quot; data-start=&quot;2008&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2018&quot; data-start=&quot;2008&quot; data-section-id=&quot;15e1iqo&quot;&gt;후반 이동 동선&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2032&quot; data-start=&quot;2019&quot; data-section-id=&quot;zwsna4&quot;&gt;최종보스의 재탕 느낌&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;2046&quot; data-start=&quot;2034&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;은 아쉬움으로 남는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2092&quot; data-start=&quot;2048&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그럼에도 불구하고&lt;br /&gt;메트로베니아 입문작으로는 충분히 추천할 수 있는 게임이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2124&quot; data-start=&quot;2094&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;가볍게 즐기고 싶다면&lt;br /&gt;ISLETS는 좋은 선택이다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>게임 플레이 일지</category>
      <author>ranaso</author>
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      <comments>https://ranaso.tistory.com/7#entry7comment</comments>
      <pubDate>Wed, 1 Apr 2026 19:24:58 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>코타마&amp;amp;아카데미시타델 (2)_다 좋은데 이동이 너무많아</title>
      <link>https://ranaso.tistory.com/6</link>
      <description>&lt;h1 data-end=&quot;107&quot; data-start=&quot;82&quot;&gt;코타마 엔딩 후기 (두 번째 플레이 기록)&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;118&quot; data-start=&quot;109&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;엔딩까지의 후기.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;160&quot; data-start=&quot;120&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;득표율을 높이기 위해 &lt;b&gt;NPC들의 퀘스트를 클리어하는 게 중요하다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;165&quot; data-start=&quot;162&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;183&quot; data-start=&quot;167&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 퀘스트와 탐색 구조&lt;/h2&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;204&quot; data-start=&quot;185&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 데이터베이스 해금 시스템&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;278&quot; data-start=&quot;206&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;퀘스트가 진행되면 데이터베이스에 가려진 문구가 해금된다.&lt;br /&gt;문구에는 퀘스트 내용을 알려줘서 퀘스트 자체는 쉽게 진행할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;2208&quot; data-origin-height=&quot;1279&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bwBHpr/dJMcahctge6/5HwVYo7fgXZ6sHFhL1SYbK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bwBHpr/dJMcahctge6/5HwVYo7fgXZ6sHFhL1SYbK/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bwBHpr/dJMcahctge6/5HwVYo7fgXZ6sHFhL1SYbK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbwBHpr%2FdJMcahctge6%2F5HwVYo7fgXZ6sHFhL1SYbK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2208&quot; height=&quot;1279&quot; data-origin-width=&quot;2208&quot; data-origin-height=&quot;1279&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;293&quot; data-start=&quot;280&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 이동의 불편함&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;330&quot; data-start=&quot;295&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;문제가 있다면 이리저리 이동하는 데 시간이 많이 소요된다는 것.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;419&quot; data-start=&quot;332&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;353&quot; data-start=&quot;332&quot;&gt;기차로 복귀하는 복귀 스킬이 없다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;377&quot; data-start=&quot;354&quot;&gt;일부러 죽으면서 기차로 복귀해야 한다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;402&quot; data-start=&quot;378&quot;&gt;기차역을 제외한 텔레포트 포인트가 없다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;419&quot; data-start=&quot;403&quot;&gt;전부 직접 걸어가야 한다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;467&quot; data-start=&quot;421&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;블러드스테인드처럼 창 돌진으로 빠르게 이동이 가능한 기술이 있었다면 좋았을 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;맵 크키.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2050&quot; data-origin-height=&quot;991&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bhq0Mn/dJMcajg0ZZL/59OFAViVSZqab9XMEiMIKk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bhq0Mn/dJMcajg0ZZL/59OFAViVSZqab9XMEiMIKk/img.jpg&quot; data-alt=&quot;건축 지역 맵&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bhq0Mn/dJMcajg0ZZL/59OFAViVSZqab9XMEiMIKk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fbhq0Mn%2FdJMcajg0ZZL%2F59OFAViVSZqab9XMEiMIKk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2050&quot; height=&quot;991&quot; data-filename=&quot;맵 크키.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2050&quot; data-origin-height=&quot;991&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;건축 지역 맵&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예를 들어 퀘스트를 위해 리싸이클룸을 가기 위해 왔다갔다를 해야하는 구간이 있다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시공코일이 맵 해금에 사용되어서 텔레포트를 막은 거라면&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이동할 때 텔레포트 활성화 시의 시공코일로 고정하고 텔레포트를 하게 해줬어야 했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;472&quot; data-start=&quot;469&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;495&quot; data-start=&quot;474&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 플로라 퀘스트 &amp;ndash; 숨겨진 벽&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;548&quot; data-start=&quot;497&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;플로라 퀘스트를 진행하려고 클레어를 찾아야 했는데&lt;br /&gt;아무리 맵을 돌아다녀도 보이지 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;606&quot; data-start=&quot;550&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;무시하고 진행했는데&lt;br /&gt;나중에 마지막 지역에서 &lt;b&gt;지도를 해금하자 가려진 지역이 모두 표시&lt;/b&gt;되었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;627&quot; data-start=&quot;608&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 후 탐색하다가 찾을 수 있었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;661&quot; data-start=&quot;629&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 기능은 맵 탐험 100%를 찍을 때 큰 도움이 되었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;726&quot; data-start=&quot;663&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;(플로라 바로 아래 숨겨진 벽에 있어서 허탈했다.&lt;br /&gt;바로 아래에 있는 놈을 찾으라고 퀘스트를 줄 줄은 몰랐다.)&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;731&quot; data-start=&quot;728&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;762&quot; data-start=&quot;733&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 시간의 회랑 &amp;ndash; 최고 난이도 플랫포머 구간&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;805&quot; data-start=&quot;764&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시간의 회랑이 제일 어려운 플랫포머 구간이다.&lt;br /&gt;약 30분 정도 걸렸다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;880&quot; data-start=&quot;807&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;체공 중에 파라솔로 무기를 바꿀 수 없는 버그가 있어서&lt;br /&gt;채찍 공격으로 2단 점프를 할 때 더 앞으로 이동해야 되는 구간이 있다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;896&quot; data-start=&quot;882&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 필수 메모리 칩&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;930&quot; data-start=&quot;898&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;지형지물에 치명적인 피해를 입지 않는 메모리 칩 곶감 가공&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;776&quot; data-origin-height=&quot;352&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/uEq49/dJMcai3taAZ/ntwxSm3JJCoIOkf8rYXe1K/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/uEq49/dJMcai3taAZ/ntwxSm3JJCoIOkf8rYXe1K/img.png&quot; data-alt=&quot;메모리 칩 1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/uEq49/dJMcai3taAZ/ntwxSm3JJCoIOkf8rYXe1K/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FuEq49%2FdJMcai3taAZ%2FntwxSm3JJCoIOkf8rYXe1K%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;776&quot; height=&quot;352&quot; data-origin-width=&quot;776&quot; data-origin-height=&quot;352&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;메모리 칩 1&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;930&quot; data-start=&quot;898&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;체력을 소모해서 무적 대쉬를 연속으로 쓰는 메모리 칩&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;776&quot; data-origin-height=&quot;366&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bIgJyt/dJMcabJ77kd/yTpx57YNwGdBz8KuRKkMM1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bIgJyt/dJMcabJ77kd/yTpx57YNwGdBz8KuRKkMM1/img.png&quot; data-alt=&quot;메모리 칩 2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bIgJyt/dJMcabJ77kd/yTpx57YNwGdBz8KuRKkMM1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbIgJyt%2FdJMcabJ77kd%2FyTpx57YNwGdBz8KuRKkMM1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;776&quot; height=&quot;366&quot; data-origin-width=&quot;776&quot; data-origin-height=&quot;366&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;메모리 칩 2&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;940&quot; data-start=&quot;932&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 두 개의 칩만 끼면 죽을 일은 없다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;940&quot; data-start=&quot;932&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;940&quot; data-start=&quot;932&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;클리어 하면&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1002&quot; data-start=&quot;941&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;965&quot; data-start=&quot;941&quot;&gt;벽에 걸린 5개의 그림을 볼 수 있고&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1002&quot; data-start=&quot;966&quot;&gt;후반부에는 필요 없는 무기 스킬용 재료 3개를 얻을 수 있다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1028&quot; data-start=&quot;1004&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;(여기서 빠른 이동용 스킬을 줬어야 했다.)&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1040&quot; data-start=&quot;1030&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 진행 팁&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1095&quot; data-start=&quot;1042&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;초반 구간을 빠르게 진행할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1100&quot; data-start=&quot;1097&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1114&quot; data-start=&quot;1102&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. 보스전 총평&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1146&quot; data-start=&quot;1116&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;보스는 패턴이 정직하고 반응할 수 있게 만들어져 있다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1177&quot; data-start=&quot;1148&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1159&quot; data-start=&quot;1148&quot;&gt;빨간 공격은 회피&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1177&quot; data-start=&quot;1160&quot;&gt;일반 공격은 패링하거나 회피&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1212&quot; data-start=&quot;1179&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;패링 타이밍이 넉넉해서 패링을 중점으로 플레이하는 게 좋다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1212&quot; data-start=&quot;1179&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;특히 좋았던 점은&lt;br /&gt;&amp;ldquo;맞았을 때 왜 맞았는지 이해가 된다&amp;rdquo;는 것.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;943&quot; data-origin-height=&quot;546&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/rGMTo/dJMcac3hyBk/78PdlW1jVNLkkBqaeyRxpK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/rGMTo/dJMcac3hyBk/78PdlW1jVNLkkBqaeyRxpK/img.png&quot; data-alt=&quot;생물 구역의 보스&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/rGMTo/dJMcac3hyBk/78PdlW1jVNLkkBqaeyRxpK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FrGMTo%2FdJMcac3hyBk%2F78PdlW1jVNLkkBqaeyRxpK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;943&quot; height=&quot;546&quot; data-origin-width=&quot;943&quot; data-origin-height=&quot;546&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;생물 구역의 보스&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1217&quot; data-start=&quot;1214&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;353&quot; data-start=&quot;331&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 항공 구역 보스 &amp;ndash; 메카 로봇&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;373&quot; data-start=&quot;355&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;항공 구역 보스는 메카 로봇이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;437&quot; data-start=&quot;375&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1페이즈는 비교적 단순하다.&lt;br /&gt;직선 돌진, 점프 후 내려찍기, 범위 공격 등&lt;br /&gt;모션이 크고 예고가 확실하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;479&quot; data-start=&quot;439&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;패링 타이밍도 직관적이라&lt;br /&gt;공격을 받아내며 전투 흐름을 가져오기 좋다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;479&quot; data-start=&quot;439&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;493&quot; data-start=&quot;481&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2페이즈가 본게임이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;530&quot; data-start=&quot;495&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;로봇의 날개가 분리되면서&lt;br /&gt;기존 패턴에 추가 공격이 덧붙는다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;581&quot; data-start=&quot;532&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;548&quot; data-start=&quot;532&quot;&gt;본체 공격 후 딜레이 타격&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;565&quot; data-start=&quot;549&quot;&gt;공중에서 날개가 따로 압박 또는 같이 공격&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;581&quot; data-start=&quot;566&quot;&gt;레이져 패턴에 겹치는 탄막 잔류 패턴&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;623&quot; data-start=&quot;583&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이때부터는 위치 선정이 중요하다.&lt;br /&gt;본체만 보고 있으면 날개에 맞는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;672&quot; data-start=&quot;625&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;패턴 자체는 어렵지 않지만&lt;br /&gt;동시에 두 요소를 관리해야 해서 체감 난이도가 오른다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;703&quot; data-start=&quot;674&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래도 구조가 깔끔해서&lt;br /&gt;공략하는 재미는 확실하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;항공보스,.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2382&quot; data-origin-height=&quot;1333&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/yWaZ5/dJMcajafKSB/AZGIAwZMIe5RKvNoJkfkqK/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/yWaZ5/dJMcajafKSB/AZGIAwZMIe5RKvNoJkfkqK/img.jpg&quot; data-alt=&quot;항공 보스 클리어&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/yWaZ5/dJMcajafKSB/AZGIAwZMIe5RKvNoJkfkqK/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FyWaZ5%2FdJMcajafKSB%2FAZGIAwZMIe5RKvNoJkfkqK%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2382&quot; height=&quot;1333&quot; data-filename=&quot;항공보스,.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2382&quot; data-origin-height=&quot;1333&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;항공 보스 클리어&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1321&quot; data-start=&quot;1318&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1337&quot; data-start=&quot;1323&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 건축 구역 보스&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;756&quot; data-start=&quot;735&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;건축 구역 보스는 구조가 조금 다르다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;795&quot; data-start=&quot;758&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;맵에 고정된 큐브를 공격해야 하고&lt;br /&gt;보스는 이를 방해하는 식이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;795&quot; data-start=&quot;758&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;844&quot; data-start=&quot;797&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉, 딜 구조가 &amp;ldquo;보스 직접 공격&amp;rdquo;이 아니라&lt;br /&gt;&amp;ldquo;허수아비 공격 + 방해 패턴 회피&amp;rdquo;다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;884&quot; data-start=&quot;846&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;보스가 압박을 넣는 동안&lt;br /&gt;고정 위치의 큐브를 타격해야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;925&quot; data-start=&quot;886&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;패턴은 단순하지만&lt;br /&gt;전투의 주도권이 플레이어에게 완전히 있지는 않다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;978&quot; data-start=&quot;927&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;개인적으로는 이런 고정형 보스는 선호하지 않는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;978&quot; data-start=&quot;927&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;특히 레이져로 뺑뺑 돌게 만드는 패턴이 더욱 그렇다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;978&quot; data-start=&quot;927&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;전투라기보다는 퍼즐에 가깝게 느껴져서 항공 구역 보스가 더 나았다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1258&quot; data-origin-height=&quot;691&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cs4ZAy/dJMcajafKSk/KOxQ4o2FU36lBy5GCkSsM1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cs4ZAy/dJMcajafKSk/KOxQ4o2FU36lBy5GCkSsM1/img.png&quot; data-alt=&quot;건축 보스&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cs4ZAy/dJMcajafKSk/KOxQ4o2FU36lBy5GCkSsM1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fcs4ZAy%2FdJMcajafKSk%2FKOxQ4o2FU36lBy5GCkSsM1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1258&quot; height=&quot;691&quot; data-origin-width=&quot;1258&quot; data-origin-height=&quot;691&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;건축 보스&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1424&quot; data-start=&quot;1421&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-start=&quot;1426&quot; data-end=&quot;1443&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 최종 보스 - 학생회장&lt;/h3&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-start=&quot;1463&quot; data-end=&quot;1528&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최종 보스답게 3페이즈까지 있고 특수 패턴이 존재한다 (스킬 포인트 3개를 쓰는 가속으로 파훼가능)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-start=&quot;1463&quot; data-end=&quot;1528&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;적당한 난이도며 회장이 이쁘다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;830&quot; data-origin-height=&quot;439&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ecSpbk/dJMb996AHX8/Kehr6UCZbUhtRIV3YH97S0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ecSpbk/dJMb996AHX8/Kehr6UCZbUhtRIV3YH97S0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ecSpbk/dJMb996AHX8/Kehr6UCZbUhtRIV3YH97S0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FecSpbk%2FdJMb996AHX8%2FKehr6UCZbUhtRIV3YH97S0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;830&quot; height=&quot;439&quot; data-origin-width=&quot;830&quot; data-origin-height=&quot;439&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1443&quot; data-start=&quot;1426&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 히든 보스 &amp;ndash; 돛새치(???)&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1461&quot; data-start=&quot;1445&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시작의 방에 있는 히든 보스.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1461&quot; data-start=&quot;1445&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;지금까지 나온 돛새치 일반몹, 보스몹들의 패턴을 사용한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1528&quot; data-start=&quot;1463&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;매우 빠른 공격 패턴 + 잔상 공격을 가져 딜 타임을 잡기 힘들다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1528&quot; data-start=&quot;1463&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1257&quot; data-start=&quot;1235&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 패턴이 빠를 뿐, 구조 자체는 공정하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1257&quot; data-start=&quot;1235&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;빨간 공격이 아니라면 패링을 쳐야한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1301&quot; data-start=&quot;1259&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;숙달되면 오히려 가장 재미있는 보스다.&lt;br /&gt;히든 보스다운 존재감은 확실하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1528&quot; data-start=&quot;1463&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1528&quot; data-start=&quot;1463&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스토리를 보면 시작의 방의 배경이 뭔지&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1528&quot; data-start=&quot;1463&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;보스 공격의 잔상이 무엇인지 알 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1533&quot; data-start=&quot;1530&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1552&quot; data-start=&quot;1535&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4. 사용 무기 &amp;ndash; 파라솔&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1574&quot; data-start=&quot;1554&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;첫 무기인 파라솔로 끝까지 진행했다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1641&quot; data-start=&quot;1576&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1590&quot; data-start=&quot;1576&quot;&gt;액티브 스킬이 강하다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1601&quot; data-start=&quot;1591&quot;&gt;모션이 귀엽다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1615&quot; data-start=&quot;1602&quot;&gt;패링에 이점이 있다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1626&quot; data-start=&quot;1616&quot;&gt;밸런스가 좋다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1641&quot; data-start=&quot;1627&quot;&gt;공중 체공이 가능하다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1655&quot; data-start=&quot;1643&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 계속 사용했다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;사용 메모리칩.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2273&quot; data-origin-height=&quot;1254&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cA2b7S/dJMcahXQL64/At6ySeIPOPJsiIgWe9tJv1/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cA2b7S/dJMcahXQL64/At6ySeIPOPJsiIgWe9tJv1/img.jpg&quot; data-alt=&quot;사용 메모리 칩&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cA2b7S/dJMcahXQL64/At6ySeIPOPJsiIgWe9tJv1/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcA2b7S%2FdJMcahXQL64%2FAt6ySeIPOPJsiIgWe9tJv1%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2273&quot; height=&quot;1254&quot; data-filename=&quot;사용 메모리칩.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2273&quot; data-origin-height=&quot;1254&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;사용 메모리 칩&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1660&quot; data-start=&quot;1657&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1677&quot; data-start=&quot;1662&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5. 엔딩과 회차 요소&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1720&quot; data-start=&quot;1679&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마지막 보스를 격파하고&lt;br /&gt;흡수 또는 대화를 선택하면 엔딩을 볼 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1763&quot; data-start=&quot;1722&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;엔딩을 봐도 엔딩 직전으로 돌아온다.&lt;br /&gt;맵 탐색율은 걱정하지 말고 엔딩을 보면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1763&quot; data-start=&quot;1722&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1804&quot; data-start=&quot;1765&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;회차 플레이는 따로 없고&lt;br /&gt;높은 난이도로 새로운 시작을 할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;06_엔딩.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2371&quot; data-origin-height=&quot;1400&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/wRxi4/dJMcaivEEMI/SrtQ0SQEHG43lSbPALTkPk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/wRxi4/dJMcaivEEMI/SrtQ0SQEHG43lSbPALTkPk/img.jpg&quot; data-alt=&quot;학생회장 엔딩&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/wRxi4/dJMcaivEEMI/SrtQ0SQEHG43lSbPALTkPk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FwRxi4%2FdJMcaivEEMI%2FSrtQ0SQEHG43lSbPALTkPk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2371&quot; height=&quot;1400&quot; data-filename=&quot;06_엔딩.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2371&quot; data-origin-height=&quot;1400&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;학생회장 엔딩&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;진엔딩 스탭롤 이후.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1257&quot; data-origin-height=&quot;708&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bvZrcv/dJMcabXDsRF/kUVXcvy5rDXXjs5ZJMcIF1/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bvZrcv/dJMcabXDsRF/kUVXcvy5rDXXjs5ZJMcIF1/img.jpg&quot; data-alt=&quot;진엔딩 스탭 롤 이후 나오는 일러스트&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bvZrcv/dJMcabXDsRF/kUVXcvy5rDXXjs5ZJMcIF1/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbvZrcv%2FdJMcabXDsRF%2FkUVXcvy5rDXXjs5ZJMcIF1%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1257&quot; height=&quot;708&quot; data-filename=&quot;진엔딩 스탭롤 이후.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1257&quot; data-origin-height=&quot;708&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;진엔딩 스탭 롤 이후 나오는 일러스트&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1809&quot; data-start=&quot;1806&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1819&quot; data-start=&quot;1811&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;6. 총평&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1861&quot; data-start=&quot;1821&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1830&quot; data-start=&quot;1821&quot;&gt;부드러운 모션&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1846&quot; data-start=&quot;1831&quot;&gt;많은 NPC를 보는 재미&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1861&quot; data-start=&quot;1847&quot;&gt;잘 만들어진 보스 패턴&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;05_완.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2233&quot; data-origin-height=&quot;1321&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bKPekP/dJMcacI1XOa/YwdiLJ6uzENk0avJVTkEUk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bKPekP/dJMcacI1XOa/YwdiLJ6uzENk0avJVTkEUk/img.jpg&quot; data-alt=&quot;-완-&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bKPekP/dJMcacI1XOa/YwdiLJ6uzENk0avJVTkEUk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbKPekP%2FdJMcacI1XOa%2FYwdiLJ6uzENk0avJVTkEUk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2233&quot; height=&quot;1321&quot; data-filename=&quot;05_완.JPG&quot; data-origin-width=&quot;2233&quot; data-origin-height=&quot;1321&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;-완-&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1897&quot; data-start=&quot;1863&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;퀘스트와 맵 탐색은 플레이어 편의성을 위해 많은 노력을 했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1966&quot; data-start=&quot;1899&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 텔레포트 포인트 추가나&lt;br /&gt;빠른 이동 스킬이 있었다면&lt;br /&gt;쓸데없는 이동으로 버리는 시간을 줄일 수 있었을 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1983&quot; data-start=&quot;1968&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;플레이 시간은 총 16시간.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2001&quot; data-start=&quot;1985&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전체적으로 괜찮은 게임이었다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>게임 플레이 일지/코타마&amp;amp;아카데미시타델</category>
      <category>Kotama and Academy Citadel</category>
      <category>메트로배니아</category>
      <category>서브컬쳐</category>
      <category>코타마&amp;amp;아카데미시타델</category>
      <author>ranaso</author>
      <guid isPermaLink="true">https://ranaso.tistory.com/6</guid>
      <comments>https://ranaso.tistory.com/6#entry6comment</comments>
      <pubDate>Wed, 4 Mar 2026 19:41:19 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>코타마&amp;amp;아카데미시타델 (1)_서브컬쳐 메트로배니아</title>
      <link>https://ranaso.tistory.com/5</link>
      <description>&lt;h1 data-end=&quot;128&quot; data-start=&quot;97&quot;&gt;코타마 플레이 후기_1 (Atomstring Games)&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;239&quot; data-start=&quot;130&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;b&gt;개발사:&lt;/b&gt; Atomstring Games&lt;br /&gt;&lt;b&gt;출시일:&lt;/b&gt; 2026년 1월 15일&lt;br /&gt;&lt;b&gt;스팀 페이지:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3639650/_/&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/3639650/_/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;244&quot; data-start=&quot;241&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;259&quot; data-start=&quot;246&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;코타마 메인 이미지&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignLeft&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;375&quot; data-origin-height=&quot;176&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dOn8jY/dJMcaflpplA/ojJRamwdiud2JQGeog2W8K/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dOn8jY/dJMcaflpplA/ojJRamwdiud2JQGeog2W8K/img.png&quot; data-alt=&quot;코타마 메인 이미지&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dOn8jY/dJMcaflpplA/ojJRamwdiud2JQGeog2W8K/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FdOn8jY%2FdJMcaflpplA%2FojJRamwdiud2JQGeog2W8K%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;375&quot; height=&quot;176&quot; data-origin-width=&quot;375&quot; data-origin-height=&quot;176&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;코타마 메인 이미지&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;264&quot; data-start=&quot;261&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;277&quot; data-start=&quot;266&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;0. 게임 소개&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;304&quot; data-start=&quot;279&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;출시 한 지 얼마 안 된 따끈따끈한 게임이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;362&quot; data-start=&quot;306&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;서브컬쳐 캐릭터를 중심으로 한 &lt;b&gt;메트로배니아 게임&lt;/b&gt;인데,&lt;br /&gt;가장 돋보이는 건 부드러운 모션이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;417&quot; data-start=&quot;364&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;개발사는 이번 작품이 첫 출시 게임인 중국의 인디게임 개발사인데&lt;br /&gt;아트 디자인에선 깔게 없다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;447&quot; data-start=&quot;419&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;빛 표현이 맵과 잘 어우러지고 마감이 잘 되어있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;507&quot; data-start=&quot;449&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;할로우 나이트나 오리 시리즈랑 다르게&lt;br /&gt;기존 악마성 시리즈와 메트로 시리즈와 유사하게 디자인 되어있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;531&quot; data-start=&quot;509&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정말로 메트로배니아 식으로 만들어져있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;536&quot; data-start=&quot;533&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;554&quot; data-start=&quot;538&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 시작 &amp;ndash; 카멜 학원&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;579&quot; data-start=&quot;556&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시작하자마자 카멜 학원 내부에서 시작한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;623&quot; data-start=&quot;581&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이유는 모르지만 &amp;lsquo;카멜의 별&amp;rsquo;이 되기 위해&lt;br /&gt;학생들의 표를 모으라고 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;703&quot; data-start=&quot;625&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예술, 생물, 항공, 건축&lt;br /&gt;총 4개의 구역으로 이루어진 학원 구역을 탐색하며 득표율을 높이고&lt;br /&gt;교장을 만나러 가는 게 게임의 목적이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;708&quot; data-start=&quot;705&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;733&quot; data-start=&quot;710&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 진행 시스템 &amp;ndash; 시공 코일 구조&lt;/h2&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;754&quot; data-start=&quot;735&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 중심 세이브와 시공 코일&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1325&quot; data-origin-height=&quot;459&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/yA2vD/dJMcac3f60R/SvTtWK1sYB4akEcDYo4EM0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/yA2vD/dJMcac3f60R/SvTtWK1sYB4akEcDYo4EM0/img.png&quot; data-alt=&quot;시공 코일&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/yA2vD/dJMcac3f60R/SvTtWK1sYB4akEcDYo4EM0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FyA2vD%2FdJMcac3f60R%2FSvTtWK1sYB4akEcDYo4EM0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1325&quot; height=&quot;459&quot; data-origin-width=&quot;1325&quot; data-origin-height=&quot;459&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;시공 코일&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;819&quot; data-start=&quot;756&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중심 세이브인 기차 내부 세이브를 기준으로&lt;br /&gt;맵을 한 칸 이동할 때마다 &lt;b&gt;시공 코일&lt;/b&gt;을 1개 소모하게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;848&quot; data-start=&quot;821&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시공 코일을 소모할 때마다 옆의 시간이 지나간다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;866&quot; data-start=&quot;850&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시공 코일을 전부 소모하면&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;895&quot; data-start=&quot;867&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;878&quot; data-start=&quot;867&quot;&gt;적이 강해지고&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;895&quot; data-start=&quot;879&quot;&gt;일부 맵의 기믹이 막힌다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr data-end=&quot;900&quot; data-start=&quot;897&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;918&quot; data-start=&quot;902&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 숨겨진 학생 이벤트&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;947&quot; data-start=&quot;920&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;맵마다 숨겨진 곳에 생선머리를 쓴 학생들이 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;998&quot; data-start=&quot;949&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;쪽지에 내용과 시간이 적혀있고&lt;br /&gt;그 시간 전에 찾아가면 상호작용 후 득표율을 올려준다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1053&quot; data-start=&quot;1000&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;또 시공 코일을 일정 수 이상 모아가야 열리는 벽과&lt;br /&gt;득표율이 낮으면 못 지나가는 벽이 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1077&quot; data-start=&quot;1055&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;lsquo;나중에 다시 와~&amp;rsquo;를 막아 둔 장치다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1082&quot; data-start=&quot;1079&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1100&quot; data-start=&quot;1084&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 교장전 시점 진행도&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1148&quot; data-start=&quot;1102&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;4~5시간 정도 플레이 하면&lt;br /&gt;4개의 구역을 탐험하고 교장을 만나러 갈 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1192&quot; data-start=&quot;1150&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;교장 보스 클리어 후 학생회장이 와서&lt;br /&gt;&amp;ldquo;이제 다 탐험했어?&amp;rdquo;라고 묻는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1240&quot; data-start=&quot;1194&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아마 맵 진행도와 득표율을 최대한 높이고 대화하면&lt;br /&gt;엔딩을 볼 수 있을 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1281&quot; data-start=&quot;1242&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;교장 클리어 시점 맵 진행도는 50%&lt;br /&gt;득표율은 18% 정도 되었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1312&quot; data-start=&quot;1283&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;3번째 무기는 얻지 않아도 교장까지 진행이 가능했다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1317&quot; data-start=&quot;1314&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1338&quot; data-start=&quot;1319&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. 무기 및 능력 해금 구조&lt;/h2&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1352&quot; data-start=&quot;1340&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 초반 이동기&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1360&quot; data-start=&quot;1354&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;초반부에&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1376&quot; data-start=&quot;1361&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1367&quot; data-start=&quot;1361&quot;&gt;대쉬&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1376&quot; data-start=&quot;1368&quot;&gt;이단점프&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1386&quot; data-start=&quot;1378&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;를 얻게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1386&quot; data-start=&quot;1378&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1386&quot; data-start=&quot;1378&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 진행 하다보면&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot; data-start=&quot;1361&quot; data-end=&quot;1376&quot;&gt;
&lt;li data-start=&quot;1361&quot; data-end=&quot;1367&quot;&gt;견인&lt;/li&gt;
&lt;li data-start=&quot;1368&quot; data-end=&quot;1376&quot;&gt;액화&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;를 얻어서 공중 이동의 확장과 철창을 통과하게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1391&quot; data-start=&quot;1388&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1413&quot; data-start=&quot;1393&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 두 번째 무기 (예술학원)&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1428&quot; data-start=&quot;1415&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예술학원을 진행하면서&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1463&quot; data-start=&quot;1429&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1436&quot; data-start=&quot;1429&quot;&gt;벽타기&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1463&quot; data-start=&quot;1437&quot;&gt;하단공격으로 바닥을 부수는 두 번째 무기&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1473&quot; data-start=&quot;1465&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;를 얻게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_2_무기위치.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1283&quot; data-origin-height=&quot;722&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/pWwHY/dJMcaflppVA/UFiMxeoK69EeDOH5CaOpKK/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/pWwHY/dJMcaflppVA/UFiMxeoK69EeDOH5CaOpKK/img.jpg&quot; data-alt=&quot;맵에 무기위치가 아이콘으로 표시가 되어있다.&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/pWwHY/dJMcaflppVA/UFiMxeoK69EeDOH5CaOpKK/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FpWwHY%2FdJMcaflppVA%2FUFiMxeoK69EeDOH5CaOpKK%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1283&quot; height=&quot;722&quot; data-filename=&quot;01_2_무기위치.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1283&quot; data-origin-height=&quot;722&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;맵에 무기위치가 아이콘으로 표시가 되어있다.&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1499&quot; data-start=&quot;1475&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;맵에 무기 위치가 아이콘으로 표시되어 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1504&quot; data-start=&quot;1501&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1526&quot; data-start=&quot;1506&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;■ 세 번째 무기 (생물학원)&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1586&quot; data-start=&quot;1528&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;두 번째 구역인 생물학원에서는&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_4_쌍검무기위치.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1163&quot; data-origin-height=&quot;633&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cfUJeQ/dJMcag5HpDw/2u5ii9YxbOxUZL27UrF5p0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cfUJeQ/dJMcag5HpDw/2u5ii9YxbOxUZL27UrF5p0/img.jpg&quot; data-alt=&quot;쌍검 위치&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cfUJeQ/dJMcag5HpDw/2u5ii9YxbOxUZL27UrF5p0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcfUJeQ%2FdJMcag5HpDw%2F2u5ii9YxbOxUZL27UrF5p0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1163&quot; height=&quot;633&quot; data-filename=&quot;01_4_쌍검무기위치.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1163&quot; data-origin-height=&quot;633&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;쌍검 위치&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1586&quot; data-start=&quot;1528&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;시공 코일 6개를 모아가면 열리는 곳에서 마지막 무기를 얻을 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1592&quot; data-start=&quot;1588&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이때&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1632&quot; data-start=&quot;1593&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1613&quot; data-start=&quot;1593&quot;&gt;갈고리 걸고 날아가는 &amp;lsquo;견인&amp;rsquo;&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1632&quot; data-start=&quot;1614&quot;&gt;슬라임으로 변하는 &amp;lsquo;액화&amp;rsquo;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_3_견인과액화.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1079&quot; data-origin-height=&quot;481&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dUTxcg/dJMcadnymsl/QPk7cMwPRKtzvfa7YSm5j1/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dUTxcg/dJMcadnymsl/QPk7cMwPRKtzvfa7YSm5j1/img.jpg&quot; data-alt=&quot;'견인'과 '액화'능력&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dUTxcg/dJMcadnymsl/QPk7cMwPRKtzvfa7YSm5j1/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FdUTxcg%2FdJMcadnymsl%2FQPk7cMwPRKtzvfa7YSm5j1%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1079&quot; height=&quot;481&quot; data-filename=&quot;01_3_견인과액화.JPG&quot; data-origin-width=&quot;1079&quot; data-origin-height=&quot;481&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;'견인'과 '액화'능력&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1650&quot; data-start=&quot;1634&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;능력을 해금한 상태여야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1685&quot; data-start=&quot;1652&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마지막 무기로 지나갈 수 없었던 검붉은 벽을 부술 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1690&quot; data-start=&quot;1687&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1710&quot; data-start=&quot;1692&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;현재까지 총평 (중반 기준)&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1842&quot; data-start=&quot;1712&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1727&quot; data-start=&quot;1712&quot;&gt;모션은 상당히 부드럽다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1753&quot; data-start=&quot;1728&quot;&gt;아트 퀄리티는 완성도가 매우 높다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1780&quot; data-start=&quot;1754&quot;&gt;전형적인 메트로배니아 구조를 충실히 따른다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1812&quot; data-start=&quot;1781&quot;&gt;시공 코일 시스템으로 진행을 막은 점이 특징이다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1842&quot; data-start=&quot;1813&quot;&gt;탐색 재방문을 자연스럽게 유도하는 설계가 보인다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1842&quot; data-start=&quot;1813&quot;&gt;득표율 100%는 어떻게 찍을 수 있을까??&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <category>게임 플레이 일지/코타마&amp;amp;아카데미시타델</category>
      <category>Kotama and Academy Citadel</category>
      <category>메트로배니아</category>
      <category>서브컬쳐</category>
      <category>코타마 아카데미 시타델</category>
      <author>ranaso</author>
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      <comments>https://ranaso.tistory.com/5#entry5comment</comments>
      <pubDate>Mon, 2 Mar 2026 12:42:19 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ai Limit (4)_진엔딩</title>
      <link>https://ranaso.tistory.com/4</link>
      <description>&lt;h1 data-end=&quot;160&quot; data-start=&quot;127&quot;&gt;소울라이크의 끝, AI Limit 엔딩까지 플레이 총정리&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;268&quot; data-start=&quot;162&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;지하철을 통해 고대 공장과 심판의 방으로 이어진다.&lt;br /&gt;여기서부터는 엔딩 직전 구간답게 보스 밀도가 높아진다.&lt;br /&gt;전체적으로 &lt;b&gt;소울라이크 특유의 &amp;lsquo;연속 보스 압박 구간&amp;rsquo;&lt;/b&gt; 느낌이 강하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;273&quot; data-start=&quot;270&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;295&quot; data-start=&quot;275&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 심판의 방 &amp;ndash; 자매 보스전&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;353&quot; data-start=&quot;297&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;심판의 방에서는 자매 보스가 등장한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1215&quot; data-origin-height=&quot;704&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/b2vwak/dJMcacvthUD/d3jB44XIo7ZbL2TvdtYHZK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/b2vwak/dJMcacvthUD/d3jB44XIo7ZbL2TvdtYHZK/img.png&quot; data-alt=&quot;자매 보스&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/b2vwak/dJMcacvthUD/d3jB44XIo7ZbL2TvdtYHZK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fb2vwak%2FdJMcacvthUD%2Fd3jB44XIo7ZbL2TvdtYHZK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1215&quot; height=&quot;704&quot; data-origin-width=&quot;1215&quot; data-origin-height=&quot;704&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;자매 보스&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;353&quot; data-start=&quot;297&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;퀘스트를 진행했다면 기병 페이리아와 함께 도전할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;398&quot; data-start=&quot;355&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1페이즈는 거대한 망치를 휘두르는 패턴 중심.&lt;br /&gt;공격은 묵직하지만 정직하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1195&quot; data-origin-height=&quot;685&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bp5i15/dJMcabXBGOf/1JC0bQ5GZ9ElHxKWXpCgQ0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bp5i15/dJMcabXBGOf/1JC0bQ5GZ9ElHxKWXpCgQ0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bp5i15/dJMcabXBGOf/1JC0bQ5GZ9ElHxKWXpCgQ0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fbp5i15%2FdJMcabXBGOf%2F1JC0bQ5GZ9ElHxKWXpCgQ0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1195&quot; height=&quot;685&quot; data-origin-width=&quot;1195&quot; data-origin-height=&quot;685&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;441&quot; data-start=&quot;400&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2페이즈부터 속도가 확 올라간다.&lt;br /&gt;연속 공격과 빠른 접근전이 시작된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;534&quot; data-start=&quot;443&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대부분이 &lt;b&gt;정박 패턴&lt;/b&gt;이라 파훼하는 맛이 있다.&lt;br /&gt;첫 공격을 패링으로 안정적으로 막거나,&lt;br /&gt;썬더 스탭으로 거리 조절하면서 회피 후 확정딜을 넣으면 수월하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;587&quot; data-start=&quot;584&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;616&quot; data-start=&quot;589&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 고대 공장 &amp;ndash; 숨겨진 보스 기병 아슈라&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;660&quot; data-start=&quot;618&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;공장 구간은 거대 로봇의 레이저를 피하면서&lt;br /&gt;4개의 부품을 파괴해야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;694&quot; data-start=&quot;662&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;환경 압박형 구간이다.&lt;br /&gt;전투보다 위치 선정이 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;723&quot; data-start=&quot;696&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이후 숨겨진 보스 &lt;b&gt;기병 아슈라&lt;/b&gt;와 조우한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;787&quot; data-start=&quot;725&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1페이즈는 사냥터에서 만났던 기병 사냥꾼과 거의 동일하다.&lt;br /&gt;여기선 패링 위주로 빠르게 넘기는 게 효율적이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;798&quot; data-start=&quot;789&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;문제는 2페이즈.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;843&quot; data-start=&quot;800&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;공격력도 높지만, 수정 공격이 추가된다.&lt;br /&gt;한 번 삐끗하면 바로 수정가지로 사출된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;843&quot; data-start=&quot;800&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;879&quot; data-start=&quot;845&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1페를 안정적으로 넘기고&lt;br /&gt;2페에 집중하는 구조가 핵심이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;908&quot; data-start=&quot;881&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;처치 시 진엔딩에 필요한 &lt;b&gt;씨앗&lt;/b&gt;을 획득한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;971&quot; data-start=&quot;910&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아슈라는 확실히 &amp;ldquo;잡는 맛&amp;rdquo;이 있는 보스다.&lt;br /&gt;패턴 숙지 &amp;rarr; 반복 숙달 &amp;rarr; 클리어.&lt;br /&gt;이 구조가 명확하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;976&quot; data-start=&quot;973&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;993&quot; data-start=&quot;978&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. 진엔딩 조건 정리&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1013&quot; data-start=&quot;995&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진엔딩을 보려면 준비가 필요하다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1062&quot; data-start=&quot;1015&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1042&quot; data-start=&quot;1015&quot;&gt;모든 흙과 씨앗을 모아 식물원의 델파에게 전달&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1050&quot; data-start=&quot;1043&quot;&gt;꽃을 획득&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1062&quot; data-start=&quot;1051&quot;&gt;셸리 퀘스트 진행&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1111&quot; data-start=&quot;1064&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;셸리 퀘스트를 완료하면 교회의 비밀을 알게 되고,&lt;br /&gt;마지막에 셸리는 절망에 빠진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1144&quot; data-start=&quot;1113&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이때 델파에게 받은 꽃을 건네야 진엔딩 조건이 충족된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1208&quot; data-start=&quot;1146&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;NPC 서브퀘스트를 유기적으로 연결한 구조다.&lt;br /&gt;소울라이크 특유의 &amp;ldquo;말 안 해주지만 다 연결돼 있는&amp;rdquo; 설계다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1213&quot; data-start=&quot;1210&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1236&quot; data-start=&quot;1215&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4. 로스키드 &amp;ndash; 실질적 최종보스&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1266&quot; data-start=&quot;1238&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이후 신의 아이 &lt;b&gt;로스키드&lt;/b&gt;와 전투가 이어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1320&quot; data-start=&quot;1268&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;비카스 퀘스트를 진행했다면&lt;br /&gt;비카스가 먼저 등장해 길을 막는다.&lt;br /&gt;처리 후 본 전투 진입.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1383&quot; data-start=&quot;1322&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;로스키드는 연속 공격, 돌진, 거대한 창 휘두르기가 핵심이다.&lt;br /&gt;기본 2타 콤보가 4타까지 연장되기도 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1418&quot; data-start=&quot;1385&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;패턴이 늘어나는 구조라&lt;br /&gt;욕심 부리면 바로 카운터 맞는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1418&quot; data-start=&quot;1385&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1456&quot; data-start=&quot;1420&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;강력하지만 공략하는 재미가 있다.&lt;br /&gt;실질적인 최종보스 체급이라 &amp;ldquo;잡는 맛&amp;rdquo;이 있다.&lt;br /&gt;패턴 숙달형 소울라이크 보스의 정석이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1507&quot; data-start=&quot;1504&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1525&quot; data-start=&quot;1509&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5. 에테르와 최종 선택&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1566&quot; data-start=&quot;1527&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;로스키드 처치 후 엘리시온으로 이동.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;05_엘리시온.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2455&quot; data-origin-height=&quot;1404&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/njAuP/dJMcagYUbRS/Fa74S9dlaxuLgXflwz740k/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/njAuP/dJMcagYUbRS/Fa74S9dlaxuLgXflwz740k/img.jpg&quot; data-alt=&quot;엘리시온&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/njAuP/dJMcagYUbRS/Fa74S9dlaxuLgXflwz740k/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FnjAuP%2FdJMcagYUbRS%2FFa74S9dlaxuLgXflwz740k%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2455&quot; height=&quot;1404&quot; data-filename=&quot;05_엘리시온.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2455&quot; data-origin-height=&quot;1404&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;엘리시온&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1566&quot; data-start=&quot;1527&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;신의 아버지 에테르와 싸운다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1606&quot; data-start=&quot;1568&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;체감 난이도는 로스키드보다 낮다.&lt;br /&gt;상징적인 최종전 느낌에 가깝다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1624&quot; data-start=&quot;1608&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;클리어 후 선택지가 주어진다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1657&quot; data-start=&quot;1626&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1647&quot; data-start=&quot;1626&quot;&gt;신을 뛰어넘은 자로서 지구를 떠난다&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1657&quot; data-start=&quot;1648&quot;&gt;지구에 남는다&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1701&quot; data-start=&quot;1659&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;지구에 남는 선택을 하면&lt;br /&gt;기믹형 보스 카론과 전투 후 엔딩으로 이어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1716&quot; data-start=&quot;1703&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;총 2가지 엔딩 구조다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1721&quot; data-start=&quot;1718&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1734&quot; data-start=&quot;1723&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;6. 전체 총평&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1782&quot; data-start=&quot;1736&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;로스키드와 아슈라는 확실히 기억에 남는다.&lt;br /&gt;패턴 파훼의 재미가 있는 보스들이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1782&quot; data-start=&quot;1736&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1858&quot; data-start=&quot;1784&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전체적으로 &lt;b&gt;소울라이크 냄새가 진하게 나는 게임&lt;/b&gt;이다.&lt;br /&gt;완성도 면에서 대작 급은 아니지만,&lt;br /&gt;전투 설계는 충분히 합격점이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1858&quot; data-start=&quot;1784&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1903&quot; data-start=&quot;1860&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;가드 플레이도 가능하지만,&lt;br /&gt;썬더 스탭 위주 운영이 후반에 더 안정적이었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1928&quot; data-start=&quot;1905&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;올 도전과제 클리어까지 약 30시간 소요.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1972&quot; data-start=&quot;1930&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;과하게 길지도, 짧지도 않다.&lt;br /&gt;적당히 즐길 수 있는 분량의 소울라이크다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;06_완.jpg&quot; data-origin-width=&quot;979&quot; data-origin-height=&quot;1065&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/d3OahX/dJMcaioUpxW/dcGHBiKZxcYUqeemZKSJUk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/d3OahX/dJMcaioUpxW/dcGHBiKZxcYUqeemZKSJUk/img.jpg&quot; data-alt=&quot;올 도전과제 클리어!&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/d3OahX/dJMcaioUpxW/dcGHBiKZxcYUqeemZKSJUk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fd3OahX%2FdJMcaioUpxW%2FdcGHBiKZxcYUqeemZKSJUk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;979&quot; height=&quot;1065&quot; data-filename=&quot;06_완.jpg&quot; data-origin-width=&quot;979&quot; data-origin-height=&quot;1065&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;올 도전과제 클리어!&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1972&quot; data-start=&quot;1930&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2005&quot; data-start=&quot;1974&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;완성형이라기보다는&lt;br /&gt;&amp;ldquo;가능성이 보이는 작품&amp;rdquo;에 가깝다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2029&quot; data-start=&quot;2007&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래도 끝까지 플레이할 동기는 충분했다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>게임 플레이 일지/Ai Limit</category>
      <category>AI LIMIT</category>
      <category>소울라이크</category>
      <author>ranaso</author>
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      <comments>https://ranaso.tistory.com/4#entry4comment</comments>
      <pubDate>Sun, 1 Mar 2026 19:02:58 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ai Limit(3)_사우론의 눈</title>
      <link>https://ranaso.tistory.com/3</link>
      <description>&lt;h1 data-end=&quot;186&quot; data-start=&quot;149&quot;&gt;소울라이크 기믹 구간, AI Limit 심연의 영전 플레이 기록&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;265&quot; data-start=&quot;188&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대성당 하층을 지나 기병 사냥꾼에게 한 번 정리당했다.&lt;br /&gt;욕심내서 들어갔다가 깔끔하게 컷. 역시 &lt;b&gt;소울라이크&lt;/b&gt;는 패턴 숙지가 먼저다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;324&quot; data-start=&quot;267&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이후 진입한 구간이 &amp;lsquo;심연의 영전&amp;rsquo;.&lt;br /&gt;이번 파트는 전투 난이도보다 기믹 압박이 중심이 되는 구조다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;365&quot; data-start=&quot;326&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 후기는 가드보다는 &lt;b&gt;썬더 스탭 위주 회피 플레이&lt;/b&gt;로 진행했다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;04_1_심연의 영전.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2489&quot; data-origin-height=&quot;1427&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/9TDe1/dJMcaa5sgcU/wrCKDCYzBuw7fGHhT5fj9k/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/9TDe1/dJMcaa5sgcU/wrCKDCYzBuw7fGHhT5fj9k/img.jpg&quot; data-alt=&quot;심연의 영전 시작위치&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/9TDe1/dJMcaa5sgcU/wrCKDCYzBuw7fGHhT5fj9k/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F9TDe1%2FdJMcaa5sgcU%2FwrCKDCYzBuw7fGHhT5fj9k%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2489&quot; height=&quot;1427&quot; data-filename=&quot;04_1_심연의 영전.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2489&quot; data-origin-height=&quot;1427&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;심연의 영전 시작위치&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;370&quot; data-start=&quot;367&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;396&quot; data-start=&quot;372&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 심연의 영전 &amp;ndash; 사우론의 눈 기믹&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;445&quot; data-start=&quot;398&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메인 기믹은 중앙 탑 위에서 회전하는 거대한 눈이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;04_2_사우론의 눈.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2374&quot; data-origin-height=&quot;1346&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/5Fk3S/dJMcaaEoZDN/1Dyh5eC2UrkKABPKq9BKd0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/5Fk3S/dJMcaaEoZDN/1Dyh5eC2UrkKABPKq9BKd0/img.jpg&quot; data-alt=&quot;감시탑의 메인 기믹 사우론의 눈&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/5Fk3S/dJMcaaEoZDN/1Dyh5eC2UrkKABPKq9BKd0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F5Fk3S%2FdJMcaaEoZDN%2F1Dyh5eC2UrkKABPKq9BKd0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2374&quot; height=&quot;1346&quot; data-filename=&quot;04_2_사우론의 눈.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2374&quot; data-origin-height=&quot;1346&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;감시탑의 메인 기믹 사우론의 눈&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;445&quot; data-start=&quot;398&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;시선을 피해 이동해야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;500&quot; data-start=&quot;447&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시야에 걸리면 캐릭터 주변에 창이 생성되고,&lt;br /&gt;이게 5중첩되면 그로기 + 큰 데미지를 입는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;533&quot; data-start=&quot;502&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;단순히 맞는 게 아니라&lt;br /&gt;&amp;ldquo;발각되면 누적되는 구조&amp;rdquo;다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;619&quot; data-start=&quot;535&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 이번 구간은 가드보다 &lt;b&gt;썬더 스탭 활용이 훨씬 안정적&lt;/b&gt;이었다.&lt;br /&gt;시야가 지나가는 타이밍에 짧게 이동하고, 벽 뒤에 숨는 식으로 플레이했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;654&quot; data-start=&quot;621&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;소울라이크에서 보기 드문 &amp;lsquo;은신형 압박 기믹&amp;rsquo;이라 신선했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;717&quot; data-start=&quot;656&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중간중간 발판을 통해 아래로 이동해야 하는데,&lt;br /&gt;급하게 뛰면 바로 중첩이 쌓인다.&lt;br /&gt;속도 조절이 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;722&quot; data-start=&quot;719&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;744&quot; data-start=&quot;724&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 중앙 탑 진입과 기믹 해제&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;803&quot; data-start=&quot;746&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진행 도중 미니보스 둘이 싸우는 지점이 나온다.&lt;br /&gt;여기서 잘 보면 중앙 탑으로 이어지는 발판이 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;04_3_사우론의 눈 기믹.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2471&quot; data-origin-height=&quot;1375&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cLeLzk/dJMcaaEoZEa/cvN5sUA3qaVzQW2MOXHev0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cLeLzk/dJMcaaEoZEa/cvN5sUA3qaVzQW2MOXHev0/img.jpg&quot; data-alt=&quot;중앙으로 이어지는 발판&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cLeLzk/dJMcaaEoZEa/cvN5sUA3qaVzQW2MOXHev0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcLeLzk%2FdJMcaaEoZEa%2FcvN5sUA3qaVzQW2MOXHev0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2471&quot; height=&quot;1375&quot; data-filename=&quot;04_3_사우론의 눈 기믹.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2471&quot; data-origin-height=&quot;1375&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;중앙으로 이어지는 발판&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;807&quot; data-start=&quot;783&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이걸 발견하면 바로 기믹을 해제할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;841&quot; data-start=&quot;809&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정면 돌파가 아니라&lt;br /&gt;&amp;ldquo;관찰 &amp;rarr; 우회 &amp;rarr; 해제&amp;rdquo; 구조다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;959&quot; data-start=&quot;956&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;978&quot; data-start=&quot;961&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. 숨겨진 식물원과 델파&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1004&quot; data-start=&quot;980&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중앙 진입 이후 옥상으로 올라가면 숨겨진 식물원으로 이어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;04_4_감시탑옥상.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2357&quot; data-origin-height=&quot;1385&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mXRXs/dJMb99ZNVzk/fdkAbyWbKsDpcfIUKfAJp1/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mXRXs/dJMb99ZNVzk/fdkAbyWbKsDpcfIUKfAJp1/img.jpg&quot; data-alt=&quot;감시탑 옥상&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mXRXs/dJMb99ZNVzk/fdkAbyWbKsDpcfIUKfAJp1/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FmXRXs%2FdJMb99ZNVzk%2FfdkAbyWbKsDpcfIUKfAJp1%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2357&quot; height=&quot;1385&quot; data-filename=&quot;04_4_감시탑옥상.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2357&quot; data-origin-height=&quot;1385&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;감시탑 옥상&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1058&quot; data-start=&quot;1006&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;여기서 델파의 추가 대사를 들을 수 있다.&lt;br /&gt;델파는 초반부터 등장하는 기억을 잃은 NPC다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1139&quot; data-start=&quot;1060&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 식물원 구간에서는 자신의 과거에 대한 단서를 이야기한다.&lt;br /&gt;흙을 교환해주는 기능적 역할뿐 아니라,&lt;br /&gt;세계관을 연결하는 장치로 보인다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1196&quot; data-start=&quot;1141&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;식물원은 입구가 하나 더 있을 것 같은 구조인데 아직 찾지는 못했다.&lt;br /&gt;숏컷이 남아있는 느낌이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1201&quot; data-start=&quot;1198&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1226&quot; data-start=&quot;1203&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4. 최하층 &amp;ndash; 보스 &amp;lsquo;심연의 애비&amp;rsquo;&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1268&quot; data-start=&quot;1228&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다시 내려가 심연의 영전 최하층에서&lt;br /&gt;보스 &amp;lsquo;심연의 애비&amp;rsquo;를 상대한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;04_5_심연의애비_보스.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2422&quot; data-origin-height=&quot;1391&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qvKMU/dJMcaiWGkPx/Kn7hiKCi873TVYBOwz3T10/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qvKMU/dJMcaiWGkPx/Kn7hiKCi873TVYBOwz3T10/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qvKMU/dJMcaiWGkPx/Kn7hiKCi873TVYBOwz3T10/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FqvKMU%2FdJMcaiWGkPx%2FKn7hiKCi873TVYBOwz3T10%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2422&quot; height=&quot;1391&quot; data-filename=&quot;04_5_심연의애비_보스.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2422&quot; data-origin-height=&quot;1391&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1310&quot; data-start=&quot;1270&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;레이져를 통한 원거리 압박과 범위 장판 공격 위주 패턴이다.&lt;br /&gt;패턴 파악은 어렵지 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1372&quot; data-start=&quot;1312&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번엔 가드 대신 &lt;b&gt;썬더 스탭 위주 회피 운영&lt;/b&gt;을 했다.&lt;br /&gt;연속 회피 후 딜 넣는 구조가 안정적이었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1402&quot; data-start=&quot;1374&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;과도하게 꼬아놓은 패턴은 없고,&lt;br /&gt;정직한 설계다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1448&quot; data-start=&quot;1404&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기믹 구간에서 긴장감을 올려두고&lt;br /&gt;보스전은 비교적 명확하게 풀어주는 흐름이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1491&quot; data-start=&quot;1450&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;클리어 후 전철 탑승 구간으로 이동한다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1496&quot; data-start=&quot;1493&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1512&quot; data-start=&quot;1498&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5. 이번 구간 총평&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1553&quot; data-start=&quot;1514&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;심연의 영전은 전투 중심 소울라이크라기보다는&lt;br /&gt;기믹 압박형 구간이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1605&quot; data-start=&quot;1555&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시야 관리, 이동 타이밍, 숨는 위치 파악이 핵심이다.&lt;br /&gt;무지성 돌진은 바로 응징당한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1646&quot; data-start=&quot;1607&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 플레이에서는&lt;br /&gt;가드보다 &lt;b&gt;썬더 스탭이 확실히 효율적&lt;/b&gt;이었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1688&quot; data-start=&quot;1648&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이제 전철을 타고 이동한다.&lt;br /&gt;구조상 분위기가 또 바뀔 가능성이 높다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1750&quot; data-start=&quot;1690&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기술을 신봉하는 세계관이 점점 더 드러나고 있다.&lt;br /&gt;다음 구간에서 이 설정이 얼마나 밀어붙여질지 궁금하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <category>게임 플레이 일지/Ai Limit</category>
      <category>AI LIMIT</category>
      <category>소울라이크</category>
      <author>ranaso</author>
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      <comments>https://ranaso.tistory.com/3#entry3comment</comments>
      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 14:06:50 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ai Limit (2)_교회? 기술?</title>
      <link>https://ranaso.tistory.com/2</link>
      <description>&lt;h1 data-end=&quot;122&quot; data-start=&quot;83&quot;&gt;가라앉는 도시 상/하층&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;239&quot; data-start=&quot;124&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 구간은 본격적으로 &lt;b&gt;소울라이크&lt;/b&gt;다운 압박이 시작되는 파트다.&lt;br /&gt;기존 하수구에서 가라앉는 도시 상층으로 진입하면서 분위기가 조금 바뀐다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;244&quot; data-start=&quot;241&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;276&quot; data-start=&quot;246&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 가라앉는 도시 상층 &amp;ndash; 일본풍 적과 독 패턴&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;403&quot; data-start=&quot;278&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;맵을 넘어가자 느낀 건 적/배경 디자인 변화다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;403&quot; data-start=&quot;278&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;답답한 지하에서 무너진 건물들의 옥상으로 이동하니 탁 뚫린 느낌이 든다.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_3_상층배경.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2295&quot; data-origin-height=&quot;1312&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cXws00/dJMcaibmkCQ/3C1RMeNai4UNKlKiDzKrNk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cXws00/dJMcaibmkCQ/3C1RMeNai4UNKlKiDzKrNk/img.jpg&quot; data-alt=&quot;뻥 뚫린 공간&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cXws00/dJMcaibmkCQ/3C1RMeNai4UNKlKiDzKrNk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcXws00%2FdJMcaibmkCQ%2F3C1RMeNai4UNKlKiDzKrNk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2295&quot; height=&quot;1312&quot; data-filename=&quot;01_3_상층배경.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2295&quot; data-origin-height=&quot;1312&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;뻥 뚫린 공간&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;403&quot; data-start=&quot;278&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;갑자기 일본풍 느낌의 적들이 등장한다. 갑옷 실루엣이나 상단 구조물이 묘하게 사무라이 느낌을 준다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;403&quot; data-start=&quot;278&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;완전한 동양풍은 아니지만, 기존 황폐한 SF 분위기와는 결이 다르다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;403&quot; data-start=&quot;278&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;523&quot; data-start=&quot;419&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 구간부터 독을 적극적으로 쓰기 시작한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_3_1_사무라이.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2314&quot; data-origin-height=&quot;1389&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/baldnk/dJMcafeEFqS/LG7trskNzkSuahqIFtYL9k/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/baldnk/dJMcafeEFqS/LG7trskNzkSuahqIFtYL9k/img.jpg&quot; data-alt=&quot;독을 쓰는 일본풍 적&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/baldnk/dJMcafeEFqS/LG7trskNzkSuahqIFtYL9k/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fbaldnk%2FdJMcafeEFqS%2FLG7trskNzkSuahqIFtYL9k%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2314&quot; height=&quot;1389&quot; data-filename=&quot;01_3_1_사무라이.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2314&quot; data-origin-height=&quot;1389&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;독을 쓰는 일본풍 적&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;523&quot; data-start=&quot;419&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;소울라이크에서 독은 압박용 상태이상인데, 여기선 생각보다 빠르게 누적된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;523&quot; data-start=&quot;419&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;무지성 가드 플레이를 하다 보면 독이 차서 체력 관리가 꼬인다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;523&quot; data-start=&quot;419&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다만 독늪은 없고 잡몹은 쉽게 처리가 가능해서 큰 문제는 안된다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;695&quot; data-start=&quot;692&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;722&quot; data-start=&quot;697&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 전기창 보스전 &amp;ndash; 무난하지만 합리적&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;749&quot; data-start=&quot;724&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 구간 보스는 전기창을 사용하는 타입이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;803&quot; data-start=&quot;751&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;패턴은 직선 돌진 + 광역 전기 충격 위주.&lt;br /&gt;과하게 꼬아놓은 패턴은 없고, 읽히는 구조다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;872&quot; data-start=&quot;805&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;소울라이크 보스 중 억지 패턴 없이 정직하게 설계된 유형에 가깝다.&lt;br /&gt;몇 번 구르기 타이밍만 익히면 안정적으로 잡힌다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;921&quot; data-start=&quot;874&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대작처럼 연출이 화려하진 않지만,&lt;br /&gt;적어도 &amp;ldquo;왜 맞았는지 모르겠다&amp;rdquo;는 느낌은 없다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;935&quot; data-start=&quot;923&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 정도면 합격점이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;940&quot; data-start=&quot;937&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;966&quot; data-start=&quot;942&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. 하층 &amp;ndash; 기차 점프 구간의 긴장감&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;990&quot; data-start=&quot;968&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하층으로 내려오면 분위기가 다시 바뀐다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1040&quot; data-start=&quot;992&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기차 사이를 점프하며 이동하는 구간이 있는데,&lt;br /&gt;낙사 리스크 때문에 묘하게 긴장된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1120&quot; data-start=&quot;1042&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;소울라이크 특유의 &amp;ldquo;&lt;b&gt;전투 말고도 스트레스 주는 구간&amp;rdquo;을 잘 활용&lt;/b&gt;했다.&lt;br /&gt;엘든링처럼 광활하진 않지만, 좁은 구조에서 오는 압박감은 확실하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1153&quot; data-start=&quot;1122&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 구간은 전투 난이도보다 &lt;b&gt;환경 리스크&lt;/b&gt;가 더 위협적이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_하층 이후 상점 추가.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2267&quot; data-origin-height=&quot;1281&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/M0BmZ/dJMcajuwnWR/5fuPhl2P8q20ZEZwSRGF40/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/M0BmZ/dJMcajuwnWR/5fuPhl2P8q20ZEZwSRGF40/img.jpg&quot; data-alt=&quot;상점 추가 개방&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/M0BmZ/dJMcajuwnWR/5fuPhl2P8q20ZEZwSRGF40/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FM0BmZ%2FdJMcajuwnWR%2F5fuPhl2P8q20ZEZwSRGF40%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2267&quot; height=&quot;1281&quot; data-filename=&quot;01_하층 이후 상점 추가.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2267&quot; data-origin-height=&quot;1281&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;상점 추가 개방&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1153&quot; data-start=&quot;1122&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;탐색 중 보물상자에서 상점확장권을 얻었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1153&quot; data-start=&quot;1122&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이제 초반부 무기강화용 재화인 탄소 블록은 무한 수급이 가능해졌다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1153&quot; data-start=&quot;1122&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;또 흙을 얻어서 회복약 최대치를 1 늘렸다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1153&quot; data-start=&quot;1122&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;큼직한 지역마다 하나씩 숨겨져 있을 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1153&quot; data-start=&quot;1122&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1158&quot; data-start=&quot;1155&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1186&quot; data-start=&quot;1160&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4. 세계관 단서 &amp;ndash; 기술을 신봉하는 종교&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1257&quot; data-start=&quot;1188&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스토리 단서를 종합해보면,&lt;br /&gt;사이버펑크 세계관에서 한 번 문명이 붕괴한 뒤, 기술을 신격화한 종교 체계로 재편된 느낌이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_1_교회몹.jpg&quot; data-origin-width=&quot;1870&quot; data-origin-height=&quot;983&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cJxzAM/dJMcaaEoDQy/uud0BbksO6PgpT9sK4ODI1/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cJxzAM/dJMcaaEoDQy/uud0BbksO6PgpT9sK4ODI1/img.jpg&quot; data-alt=&quot;교회 쪽 적들&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cJxzAM/dJMcaaEoDQy/uud0BbksO6PgpT9sK4ODI1/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcJxzAM%2FdJMcaaEoDQy%2Fuud0BbksO6PgpT9sK4ODI1%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1870&quot; height=&quot;983&quot; data-filename=&quot;01_1_교회몹.jpg&quot; data-origin-width=&quot;1870&quot; data-origin-height=&quot;983&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;교회 쪽 적들&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1325&quot; data-start=&quot;1259&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서인지 교회 계열 적들은 몸에 기계 장치를 달고 있다.&lt;br /&gt;단순한 판타지 성직자가 아니라, 기계와 결합된 신봉자다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1325&quot; data-start=&quot;1259&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1325&quot; data-start=&quot;1259&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기술이 신이 된 세계라니, 좀 뻔하긴 해도 소울라이크 장르와도 잘 어울린다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1445&quot; data-start=&quot;1378&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다만 이런 설정을 대사나 연출로 더 강하게 밀어줬으면 어땠을까 싶다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1445&quot; data-start=&quot;1378&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;(맵에 널린 문서들을 보면 직관적으로 설명해준다.)&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1450&quot; data-start=&quot;1447&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1477&quot; data-start=&quot;1452&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5. 보스 '현자'&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1746&quot; data-start=&quot;1727&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하층의 마지막 구역에서 누가봐도 보스가 나올 다리가 보인다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;01_2_현자보스.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2525&quot; data-origin-height=&quot;1398&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/wJlBx/dJMcaiPTALB/3YNhsYVMpMUCmdkCk6gHUK/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/wJlBx/dJMcaiPTALB/3YNhsYVMpMUCmdkCk6gHUK/img.jpg&quot; data-alt=&quot;현자 보스전 입구&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/wJlBx/dJMcaiPTALB/3YNhsYVMpMUCmdkCk6gHUK/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FwJlBx%2FdJMcaiPTALB%2F3YNhsYVMpMUCmdkCk6gHUK%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2525&quot; height=&quot;1398&quot; data-filename=&quot;01_2_현자보스.jpg&quot; data-origin-width=&quot;2525&quot; data-origin-height=&quot;1398&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;현자 보스전 입구&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 보스는 원거리 공격을 주로 하는데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;여기서 원거리 공격을 패링하면 반사되는 걸 알았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;보스 패턴은 바로 파악이 가능한 수준이라 어렵지는 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이제 교회 관련 된 맵과 몹이 많이 나올 것 같은데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;로스트 테크놀로지를 신으로 추앙하는 컨셉이 강하게 드러날 것 같다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1450&quot; data-start=&quot;1447&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 style=&quot;color: #000000; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot; data-start=&quot;1452&quot; data-end=&quot;1477&quot;&gt;6. 파테라스 대성당&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imagegridblock&quot;&gt;
  &lt;div class=&quot;image-container&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cUiEAB/dJMcacIYYaB/28qKdCKPDVCPKLNp1fVMe0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cUiEAB/dJMcacIYYaB/28qKdCKPDVCPKLNp1fVMe0/img.jpg&quot; data-is-animation=&quot;false&quot; data-origin-width=&quot;2524&quot; data-origin-height=&quot;1413&quot; data-filename=&quot;02_대성당 계단.jpg&quot; style=&quot;width: 49.3952%; margin-right: 10px;&quot; data-widthpercent=&quot;49.98&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cUiEAB/dJMcacIYYaB/28qKdCKPDVCPKLNp1fVMe0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcUiEAB%2FdJMcacIYYaB%2F28qKdCKPDVCPKLNp1fVMe0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2524&quot; height=&quot;1413&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/eiH7sN/dJMcafeEFIV/nRoT84yjRxTCvuP15HShlk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/eiH7sN/dJMcafeEFIV/nRoT84yjRxTCvuP15HShlk/img.jpg&quot; data-is-animation=&quot;false&quot; data-origin-width=&quot;2496&quot; data-origin-height=&quot;1396&quot; data-filename=&quot;03_대성당.jpg&quot; style=&quot;width: 49.442%;&quot; data-widthpercent=&quot;50.02&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/eiH7sN/dJMcafeEFIV/nRoT84yjRxTCvuP15HShlk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FeiH7sN%2FdJMcafeEFIV%2FnRoT84yjRxTCvuP15HShlk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;2496&quot; height=&quot;1396&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
  &lt;figcaption&gt;대성당 이미지&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기하학적인 디자인이 돋보이는 맵이다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;순간 코드베인의 성당이 떠올라서 아찔했으나 내부는 '그 성당'과는 다른 일반적인 건물 느낌이다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메인 보스는 콰이어 키퍼 (원래 &lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #212529; text-align: start;&quot;&gt;합창 지휘자 감독관인데 오역임)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #212529; text-align: start;&quot;&gt;가까이 가면 텔포로 도망치는 보스다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #212529; text-align: start;&quot;&gt;크게 특별할 건 없고 적당한 난이도다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #212529; text-align: start;&quot;&gt;&lt;br /&gt;상층 시작부터 파테라스 대성당의 하층의 메인보스 까지&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;플레이 시간은 약 5시간이다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #333333; text-align: start;&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중간에 만난 NPC는 파란 머리의 기병 페이리아, 보스무기 교환 해주는 학자 아드라멜렉이 있었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;뾰족한 모자의 어부와 창 너머로 보였던 노란머리의 NPC는 만나지 못했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <category>게임 플레이 일지/Ai Limit</category>
      <author>ranaso</author>
      <guid isPermaLink="true">https://ranaso.tistory.com/2</guid>
      <comments>https://ranaso.tistory.com/2#entry2comment</comments>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 19:36:36 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ai limit (1)_데모의 경험과 다르지 않아</title>
      <link>https://ranaso.tistory.com/1</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div id=&quot;SE-d84ac144-1227-433f-86ec-97717e852863&quot; data-a11y-title=&quot;본문&quot; data-compid=&quot;SE-d84ac144-1227-433f-86ec-97717e852863&quot;&gt;
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&lt;p id=&quot;SE-90aa3edf-764e-4dc0-8aa2-653d6778a790&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;중국 인디 개발사 Sense Games에서 개발한 소울라이크 게임 Ai Limit다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-bfddfac7-e25e-45d1-ae41-6754df0a508b&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;2025년 3월 27에 출시했다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;p id=&quot;SE-7773b1a2-a849-4ebb-8d9a-ede4443a8ab2&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;DarkSoul에 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;서브컬쳐 풍 캐릭터 스킨을 씌운 게임이라 생각하면 된다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-2f0caab7-d8d3-4ca5-8ee7-cfcbb2a9a256&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-923ce9bb-381a-4fc0-9d44-225b4795f50d&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. 데모의 기억&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/figure&gt;
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&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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&lt;p id=&quot;SE-ff62e695-e2b8-4713-ba45-81f274f119c5&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;DLC가 출시 예정인걸 보니 꽤 인기가 있었나보다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d57b984a-ba31-48f0-86f0-2b8df532fd64&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;예전에 살까말까 고민했었는데 이번에 오늘까지만 할인하길레 바로 구매하고 플레이했다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-0e4fef99-c374-4ad2-9ba7-1f169fdb88e2&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-0fdad35f-0e83-4048-b6ee-25552178868f&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;마을에서 막혀있는 곳 (공장 부지 출입금지) 을 제외하고&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-e22b05d3-e7a5-4d26-94bd-4ea1d569aea3&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;지하 수도에서 성벽 밖 마을을 전부 싹싹 긁어 먹는 데 2시간 30분 정도 걸렸다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-eb4edd23-f335-495c-91a0-983dfe813ff0&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d5f172dd-8f8b-434d-97d3-a17754646355&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;데모를 미리 플레이해 본 경험 덕분에 초반 구간은 헤매지 않고 상당히 빠르게 돌파했다&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-df1c7886-b42a-4ca7-b57c-e6538d9d0a5f&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;주력 무기는 초반에 지급되는 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;톱창과 가드&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; 조합을 선택했다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-39dc20b9-4a97-4980-9f24-387166451142&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d00e1cbc-81a9-4f61-abe1-eb4094e6f377&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-b4d9757c-5c56-4b64-89e1-f5721c303796&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;초반부분에서 가장 크게 느낀 건&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d3ef3a1c-cd55-48e8-8a5a-993185b27af5&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;인디스러운 디테일이 보인다. (나쁜쪽으로;;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-6c4df450-b757-41a2-bd58-6e74bcca4c17&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-7aa6fd91-2628-4b09-a360-b6ff6f2c9e9a&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. 아쉬운 디테일: 소울라이크 대작과의 비교&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-b669a889-4cb2-453d-a474-3d1e9c6e9723&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;참고한 게임이 다크소울이다보니 비교를 할 수 밖에 없는데&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;타격 및 피격감의 부재:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; 역경직과 피 흩뿌리는 효과는 존재하지만, 피격 시 부위가 흔들리는 물리적 효과가 부족하다. 이로 인해 공격이 타겟을 그대로 통과해 버리는 듯한 밋밋한 느낌을 준다.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;혈흔 이펙트:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; 다크소울처럼 벽에 묻거나 묵직하게 퍼지는 느낌이 아니라, 마치 뾰족한 종이 조각이 튀어나오는 듯한 이질감이 든다.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p id=&quot;SE-9513bd74-fc1b-43a5-adeb-5781a411094a&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d4f74064-f047-4caf-9551-ca193e8a3d66&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;3. 보스전 연출: 성취감을 반감시키는 밋밋함&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d4c0999f-685f-471b-9441-a8547d425a68&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;보스를 처치했을 때의 연출 역시 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;i&gt;엘든링&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; 같은 대작과 비교하면 상당히 부족하다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-441f981a-88b7-44ac-b64d-a909416cb09f&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-7a6ea9e3-aaad-477b-bafc-67adae61cf2c&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;엘든링에서 멀기트를 쓰러트렸을때 나오는 효과들은&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-593fc6a3-264e-4c33-a2a4-911391e95c29&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;1.맞은 듯한 목소리와 모션중 나오는 대사&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-8f9ceb95-45f8-4eef-8ce9-3ddc85ba6b65&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;2. 하얀 연기 폭발? 이펙트 나오면서 보스가 투명해짐&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-7937b5b6-9603-41c2-bc6c-8e64649d50a2&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;3. 영어로 화면 중앙에 데미갓 처치 크게 띄워주고&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-90357599-fc04-4db1-8c9f-0b95a8d4b0a8&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;4. 그에 맞는 사운드 출력이 있는데&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-f4b6138a-f1c9-4270-b2d0-75188f6b796c&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-54f370c6-dab7-4e38-8489-6e362d9e8b2e&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; 보스를 처치하면 쓰러지는 특수 모션이 없고 그냥 레그 돌 상태로 흐느적 거리며 쓰러진다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-1f4eecb9-3e64-4750-9924-01045f34373b&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;추가 이펙트나 UI도 따로 없어서 이 역시 밋밋하다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-2b970e1e-c030-440a-81d8-14c7a4811d6c&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-dc98ebb0-b91f-4283-9b7f-aee99099b853&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;물론 멀기트는 2,3시간의 혼신의 맞다이를 해서 겨우 이겼었고&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-9554035b-7269-4fb9-afdc-771718ceda08&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;골목대장은 4~6트 패닉 리퍼는 2트를 해서 긴장감이 없어서 그런 것도 있지만&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-8be142e6-c351-45ad-bb2e-ca771d6bef09&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;슴슴한건 어쩔 수 없나보다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-6cdea0a2-f6f9-45fd-ae56-b1fd6cdf47f7&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-bc4b70a2-1fa8-44da-9a9d-f6653d041117&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;4. 전투 시스템: 'AI Limit'와 가드의 밸런스&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d2dbabc0-e5ba-4479-bcca-5619e0e72b9f&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;다크소울은 스테미나 조절이 중심이고&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-679c7e28-5d88-43bf-a67b-ed0e6d6bba82&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;i&gt;와룡&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;의 기세 게이지처럼 게이지가 높으면 추가 버프와 스킬 사용이 가능해 공격적인 플레이를 유도하는 구조다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-7098a696-d6c4-4745-9b18-65d80bb24847&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-99da72ec-9642-4317-9060-73251e5d0d66&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;하지만 가드의 성능이 너무 좋아서 굳이 공격적으로 안 해도 되는 문제가 있다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-a4f679df-fe99-4ae6-9f13-8f200481d7b4&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;가드 올리다가 대시 후 게이지 채우기를 반복하면 쉽게 클리어가 가능했다. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-69ed107b-5748-4dab-9d53-bce22f4f4d04&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-34e8c6cc-7d76-4a57-ad30-560f62e29db2&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;아마 다음 지역의 보스는 이걸 카운터 치거나 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-5b26c7e1-ca7e-4a0b-a39b-59b0f19e48fe&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;리퍼처럼 상태이상으로 무지성 가드를 막는 패턴이 있을 것 같다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-1476aebe-6b77-4cda-bc67-0610be653368&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-39072727-df1e-45e8-b04d-8412e20f2d26&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;b&gt;5. UI 및 편의성: 모호한 알림 메시지&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-a30028a2-9678-494b-b2d9-41b6372d98e1&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;퀘스트 등을 해결하면 **'맵이 업데이트되었다'**라는 메시지가 출력된다. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-7d91c38f-af2b-461a-96e4-a0f51de9e552&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;하지만 실제로는 월드맵, 미니맵, 퀘스트 창이 전혀 존재하지 않는다. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-9891bba6-c032-40cb-bdc1-cb1da5770227&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;이는 실제 지도가 갱신되는 것이 아니라, 게임 내의 특정 기믹이나 이벤트가 진행되었음을 단순히 알려주는 용도로 보인다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-f422b745-df6e-41a8-847d-0c3e07840c36&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-80d51c80-91d0-4645-bd10-384fa416f77e&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;또 숏컷용 문이 잘 안보인다. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-d0c59ee7-b7fe-4995-8653-250301f6c2a9&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;초반 마을출구에서 직진 후 왼쪽으로 들어갈 수 있는 숏컷의 대문을 못 보고 지나쳐서 나중에 구석을 흝다가 알았다. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-296be206-7757-45c5-8f68-f7e2a0c16855&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;문에 특정한 표시를 하는 게 좋았을 것 같다. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-5d6a6bed-60bd-4247-b730-622e15307f18&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-f68a01f6-1be6-42d0-8762-86434a0f12c2&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;여러가지로 다크소울을 그대로 가져온 부분이 보이는 데 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-1b86a9f4-cb39-49a7-8241-7910130302c0&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;맵 탐색이나 편의성부분에선 좀 더 발전시켰으면 좋았을 텐데 하는 아쉬움이 있다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-f7a61096-c33e-4dac-85bc-922883a0e6b4&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-a33f3a34-e67a-4d7a-a3fc-ad8cac77c660&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-5aa43d96-89fe-4a93-9484-8ad4ee1e70e3&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;SE-0a2895e4-cbf2-49b9-9ad7-df162c97baed&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;일단 다음은 도시로 들어가니 이제부터가 진짜다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <category>게임 플레이 일지/Ai Limit</category>
      <category>AI LIMIT</category>
      <category>다크소울</category>
      <category>서브컬쳐 캐릭터</category>
      <category>소울라이크</category>
      <category>인디게임</category>
      <author>ranaso</author>
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      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 01:17:05 +0900</pubDate>
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